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重要な点はですね、保存・初期化はステージ毎にせねばいけない、ということです。
保存を忘れて別のステージに移ると、変更は無駄になってしまいます。
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そうか……。
確かになあ、こりゃ感覚的にわかりにくいわ。
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作者自身もたまに失敗するそうですから。
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そりゃ、駄目だろ!
ユーザーの都合も考えろよ!
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作業フォルダのシステムに直結した仕様なので変更は難しい、と作者が。
ステージ選択ごとに作業フォルダ内の設定ファイルを読み込んでるらしいよ。
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保存もそのたびにする必要があるわけか。
「○」は作業フォルダ内に設定ファイルがある、「×」はない、ということでもあるのね。
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この、でふぉると、って何?
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ああ、それもわかりにくいね。
全てのステージに適応したい設定ってのがあるでしょ。
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うん。
全部のステージでボールを超高速で飛び回らせるっ!
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ま、まあ、内容はともかく……そんな感じの事ですね。
全部に適応させたい設定はdefaultでおこなえばいいのです。
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そうすれば各ステージでいちいち設定しなくてもいい、と。
それはそれとして各ステージで別に設定すれば、そちらが優先されるんでしょ。
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もちろん。で、各項目の数値はdefaultと同じ場合「defaultを適応」と保存されます。
「その数値」として保存されるのはdefaultと違う場合なので少し注意です。
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んー……ああ! そうか!
「その数値」を保存したら、全ステージまとめて「defaultを適応」できなくなっちゃう。
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ここら辺をどう扱うか迷ったらしいんですが、いろいろ考えて今の形になりました。
この形が一番シンプルで機能的なのでは、と作者は言っています。
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むづかちくてよくわかんにゃーい。
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