3-2d.設定3(アイテム)





アイテム:

全アイテムの出現率を指定します。

項目初期値指定範囲内容
出現率 15 0〜100、整数 ブロック破壊時にアイテムが発生する確率


各アイテムの出現比率を 0 以上の整数で指定します。
それぞれの出現率は下の計算になります。

「そのアイテムの出現率」=「そのアイテムの比率」/「全アイテムの比率の合計」


対があり、効果が一定時間持続
項目画像初期値内容
バー拡張 6 バーの幅が 3/2 になる
バー短縮 6 バーの幅が 2/3 になる
ボール拡大 6 ボールの大きさが 3/2 になる
ボール縮小 6 ボールの大きさが 2/3 になる
速度増加 6 ボールのスピードが 3/2 になる
速度減少 6 ボールのスピードが 2/3 になる

対があり、効果発現して終了
名前画像初期値内容
ボール増加 2 残りライフが 1 増える
ボール減少 2 残りライフが 1 減る
ブロック増加 2 残りブロックが 5 個増える
ブロック減少 2 残りブロックが 5 個減る
得点増加 2 得点が 150 点上がる
得点減少 2 得点が 150 点下がる

単独で、効果が一定時間持続
名前画像初期値内容
ブロック不可視 1 ブロックが見えなくなる
ブロック貫通 1 ボールがブロックを破壊貫通し進む
ボール保持 1 ボールが外に出なくなる

単独で、効果発現して終了
名前画像初期値内容
ボール分裂 1 ボールが 6 個に分裂する



追加すべき説明はないなあ。

じゃあ終わっちゃえば?

そうしよっか。
アイテムの設定についてはこれでおしまい。
早っ!



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