5.解答判定と問題判定


盤面をチェックできます。

 メニュー[編集]-[解答 判定]
 メニュー[編集]-[問題 判定]

数値未定の三角「#」があると実行できません。


・解答判定
現在解答中の盤面をチェックし、正解かどうか判定
別解の有無は調べていない

背理法(先読み)は使わないので、すぐ結果が出る

・問題判定
問題自体に複数解がないか、破綻していないかチェックする
別解の有無はこちらで判断できる

背理法(先読み)を使うので、場合により時間がかかる

別解が多すぎるとなかなか終わらない
そういう場合は途中でキャンセルすること

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補足&雑談(読まなくていいですから)

これも作者お馴染みの機能ではあるね。自家薬籠中ってことで。
こちらは他ではあまり見ないかも。
…………

解析を利用した機能ですからね。編集オンリーのソフトでは無理なので。
ここら辺がなかったら、このソフトの存在意義がないです。
作者、自分で問題作る時、解析の機能、使いまくってるよね?
ズルじゃん。
「いちいち自分で解いてらんねえ」って言いながらね。
問題作成の効率は上がってるけど。
そのためにこのソフトを作ったんですから。
破綻や複数解のチェックにはコンピューターを利用しないと、ね。
解くときの人間の感覚はどうなの。
プログラムじゃわかんないでしょ。
自分で解いて確かめたりも、一応はしてるよ。でも……
どんなのが良い問題か、半端モノの作者にはわかりませんから……ねえ。
半端モノ(笑)。

まあ、ただでさえ取っ付きにくいパズルなわけだし……
成立させるだけでも、価値は高いかもね。他のパズルより。
良い問題の条件が、作者には本当に分からないらしいです。
カックロについては、なるべく難しくならないようにしている程度で。


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