[sound]というパラメーターを使用します。 指定内容は効果音ファイルを入れたフォルダ名です。 特に指定しなければ「se」フォルダになります。 つまりこのような構造です。 | |--*.htm | |--sttetris.jar | |--pict0.jpg |--pict1.jpg | ・ | ・ | |--[se] | | | |--allclear.au (又は allclear.wav ) | |--button.au (又は button.wav ) | |--change.au (又は change.wav ) | |--clear.au (又は clear.wav ) | |--land.au (又は land.wav ) | |--line.au (又は line.wav ) | |--move.au (又は move.wav ) | |--over.au (又は over.wav ) | |--turn.au (又は turn.wav ) | 使用しないこともできます。 その場合は下のように指定します。 <param name="sound" value="off"> <param name="sound" value="se_f"> 上のように指定すると下のような構造になります。 | |--*.htm | |--sttetris.jar | |--pict0.jpg |--pict1.jpg | ・ | ・ | |--[se_f] | | | |--allclear.au (又は allclear.wav ) | |--button.au (又は button.wav ) | |--change.au (又は change.wav ) | |--clear.au (又は clear.wav ) | |--land.au (又は land.wav ) | |--line.au (又は line.wav ) | |--move.au (又は move.wav ) | |--over.au (又は over.wav ) | |--turn.au (又は turn.wav ) | 各自で効果音を用意する場合は、9個の音楽ファイルを用意し、 上と同じファイル名にして、フォルダにまとめて入れます。 使える音楽ファイルの形式は「*.au」が標準で「*.wav」にもできます。 [soundtype]というパラメーターを使用します。 指定内容は効果音ファイルの拡張子です。 <param name="soundtype" value="wav"> 「*.wav」にしたい場合は上のように指定します。 特に指定しなければ「*.au」になります。 |