3個のパラメーターで調節します。 一つのブロックの大きさは「blocksize」で指定します。 <param name="blocksize" value="20"> 半角整数で20以上を指定します(単位はピクセル)。 省略すると30ピクセルになります。 (version 1.1まで20ピクセルだったのを変更) パズルのフィールドの大きさは、縦横に入るブロックの個数で決まります。 「fieldwidth」と「fieldheight」の2個のパラメーターを使います。 <param name="fieldwidth" value="10"> <param name="fieldheight" value="20"> 半角整数で指定します。 範囲は縦15以上・横10以上で、省略すると縦15・横10になります。 使用する絵の縦横比に合わせて決めてください。 絵の大きさは考慮しなくてかまいません。 サイズに合わせて自動で拡大縮小されます。 部品の配置は上の3個のパラメーターに合わせて調整されます。 なお、JavaAppletの大きさは下の式(単位はピクセル)で計算されますので、 合わせてAppletタグを書き直してください。 縦 : [blocksize]X([fieldheihgt]+5.5) 横 : [blocksize]X([fieldwidth]+2.5) |