●幅と高さを決定しパズルを作成する 既存の問題を入力するときと同様に新規パズルを作成します。 同様に幅と高さを入力し作り直します。 行データは入力しません。 ●升目に好きな絵を描く パズルを解答するときと同様に升目を塗り、好きな絵を描きます。 このときバツ印を入れる必要はありません。