MazeTest
4次元パズル「想い出の眠る場所」のために作りました
3次元迷路を内部から見た3D画像が必要だったので
主に以下の事をしています
・Primitiveによる物体の作成・組み合わせ
・Light(光源)の使用
・SharedGroup(同じ物体を大量に表示)の使用
・Fog(霧効果)の使用
・OrbitBehaviorを利用した視点の移動
実行結果
上の画像をキャプチャーして使用した作品はこちら -->
3次元迷路内の移動
(Java3Dが実行できない人もどうぞ)
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