|
一度に選択できるのはそのグループ内のみ、という制限に注意だよな。
全体として、操作は基本的にグループ単位になってる感じだ。
|
|
不便じゃん!
できるようにしようよ。
|
|
それを認めると、あまりに処理が煩雑になるので。
途中で「グループをまたいだ操作はしない」方針に決めました。
|
|
最初はする予定だったの?
|
|
いえいえ。今回は最初ほとんど未定で、暗中模索で作ってました。
まあ、可能なデータ構造にはしてて、出来た方が便利なのも分かってましたけど。
|
|
途中で考えて、断念したんだ?
|
|
ですね。バグに対応する自信がなくなってるんです。
年齢と共に集中力や精神力が落ちてきて、精密なプログラムが難しくなってます。
|
|
私たちは年取らないのにねー。
3次元の人は大変だねー。
|
|
私らを創作したのは15年以上前になるのか。
作者も年を取るはずだ。
|
|
技術力は確実に上がってるんですけどね。
10年前の能力では、この作品は作れませんでしたから。
|
|
ふーむ。
年を取って得たものあり、失ったものあり、か。
|
|
あと、紛らわしいけど、場所の「移動」の他に、別グループへの「異動」がある。
これが唯一、グループをまたいだ処理かも。
|
|
点の所属を変えたい場合はあるだろうし……
番号はキャンセルされて、異動先に持っていけないんだな。
|
|
そのまま持ってける方がイイよ。
|
|
うん。勿論そうなんだけど。
異動先に同じ番号があるときの処理が面倒で、見送りました。
|
|
本当にいろんなとこで妥協してるんだな。
年齢じゃなくて、人間として劣化してんじゃないのか?
|
|
そうかもしれない。完璧を目指しすぎて出せないよりはいいのかもしれないけど。
必要なら今後のバージョンアップで対応ということで。
|